濵田俊也教授のゲーミフィケーション研究論文が「デジタルゲーム学研究」に掲載されました

濵田俊也教授のゲーミフィケーション研究論文が「デジタルゲーム学研究」(日本デジタルゲーム学会)に採択、掲載されました。ゲーミフィケーションユーザーの利用の方向性がゲーミフィケーションのマーケティング効果に及ぼす影響を検討した研究です。

「ゲーミフィケーションを活用した学習サービスのユーザーの利用目的の志向性と継続意向 -承認欲求と制御焦点に着目して-」濵田俊也、デジタルゲーム学研究 18(1) 13-24 2025年8月30日

マーケティング戦略研究 濵田俊也研究室|文京学院大学経営学部・経営学研究科
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